시전자에게서 5칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸의 1칸 정사각형 범위 내 모든 적에게 불 원소 대미지를 한 번 주며, 60% 확률로 범위 내 칸에 작열을 부여합니다. (대형 대상 우선)
쿨타임: 1
키워드
작열: 3턴 동안 작열을 부여하며, 해당 지면의 적에게 불 원소 대미지를 한 번 줍니다. 대미지 발동 조건: 1. 칸에 새로 작열이 부여될 때. 2. 적이 작열 칸으로 이동할 때(통과는 제외). 3. 작열 칸에 서 있는 적의 턴이 시작될 때. 같은 시전자의 같은 스킬이 한 턴에 작열 대미지를 여러 번 주면 대미지가 차례로 **35%**씩 감소하며, 최대 3회 감소합니다. 참고: 1. 같은 칸에는 새 작열이 기존 작열을 대체합니다. 2. 수면에는 작열을 부여할 수 없습니다.
쾌속 영창 - 적어도 T4까지는 대체하기 매우 어려운 비법입니다. 효과는 두 가지입니다. 원소 마스터리를 어느 정도 제공하는 효과는 부차적이고, 핵심은 전투 스킬을 1턴 일찍 사용할 수 있다는 점입니다. 이제 적에게 먼저 얻어맞는 대신 첫 턴부터 유성 낙하나 바람신의 날개를 사용할 수 있습니다. 마법사의 낮은 생존력을 생각하면 먼저 스킬을 쓰는 것은 엄청난 차이입니다. 이후 시즌 2에 모두가 타케루 판타몬을 사용하는 이유도 같습니다. 이 판타몬도 스킬을 1턴 앞당기는 효과를 갖고 있습니다.