전투 스킬

투지 용솟음

자신의 치명타율과 치명타 대미지를 증가합니다. 4턴 동안 지속됩니다. (초기 쿨다운 완료)

헌팅 저지먼트

시전자에게서 4칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸의 1칸 정사각형 범위 내 모든 적을 시전자 앞 칸으로 끌어당긴 뒤, 시전자 전방의 3×3칸 범위 내 모든 적에게 물리 대미지를 3회 주고 공중으로 띄웁니다.

일식낫

1칸 범위 내의 적 1명에게 물리 대미지를 6회 줍니다. (대형 대상 우선 공격)

노을 칼춤

시전자 전방의 3×2칸 범위 내 모든 적에게 물리 대미지를 5회 줍니다.

비법

블러드 드레인

시전자의 전투 스킬이 적에게 치명타 대미지를 줄 때마다 시전자를 한 번 치유합니다.

백전의 육체

자신의 생명력이 15% 감소할 때마다 자신이 받는 대미지를 감소합니다. 최대 5중첩까지 적용되며, 해제 불가입니다.

심판의 칼날

시전자의 전투 스킬이 적에게 대미지를 줄 때마다 대상에게 Mark를 1중첩 부여합니다. Mark가 10중첩에 도달하면 대상에게 물리 대미지를 한 번 줍니다.

치명타 마스터리

시전자의 치명타 대미지가 증가합니다.