참고

운과 예산에 따라 게임 초반에 사용할 수 있는 스킬은 달라집니다. 또한 일부 전투에서는 서로 다른 종류의 스킬이나 피해 유형이 필요합니다. 따라서 모든 콘텐츠에 통용되는 만능 빌드는 없습니다. 현자가 가진 강력한 스킬들을 이해하고, 현재 계정에서 보유한 스킬을 활용해 자신에게 가장 적합한 구성을 만드는 편이 좋습니다.

소개

어느새 그 시기가 돌아왔습니다. 물을 테마로 한 새 지역이 등장하고, 태양은 하늘 높이 떠 있습니다. 여러분은 여전히 무겁고 더운 사슬 갑옷을 입고 있지만, 이제 멋진 새 칭호를 얻습니다. 우리는 팔라딘입니다! 과금하는 분들은 Payladin이라고 해도 좋겠네요(원문의 말장난).

82레벨에 도달한 후, 직업 레벨 합계 48과 기사 레벨 최소 16을 달성하면 이번 전직을 해제할 수 있습니다. 무엇이 달라지는지 살펴보겠습니다!

새로 추가되는 주요 스킬

팔라딘으로 전직하면 Legendary 스킬 4개, Epic 스킬 4개, Rare 스킬 3개를 얻습니다.

직업의 정체성은 크게 바뀌지 않았습니다. 여전히 파티원을 위험으로부터 보호하기 위해 싸우지만, 이제 피해를 더 주고 조금 더 오래 살아남을 수 있습니다. 기사와 비교하면 팔라딘은 이전 단계만큼 Legendary 스킬에 의존하지는 않습니다. 물론 유용한 스킬들이며, 특히 아래 주목할 스킬 목록의 첫 번째는 분명 활용처를 찾게 될 것입니다.

  • 스타 브레이커스타 브레이커는 기사에게 '이걸 지워 버려' 버튼을 주면 어떻게 되는지 보여 줍니다. 스매시스매시는 훌륭했고, 우리 모두 스매시스매시와 Mythic 등급에서의 292% 피해를 사랑했습니다. 과거형입니다. 스타 브레이커스타 브레이커는 466%부터 시작하며, 중복을 얻을수록 더욱 강해집니다. PvE를 돌파할 때도, 드래곤에서도, PvP에서도 사용합니다. 투사는 아니지만, 젊은 팔라딘 여러분도 이번만큼은 멋진 것을 얻었습니다!

  • 위급 방어위급 방어는 이름 그대로 작동합니다. 현재 HP가 가장 낮은 아군에게 자신의 방어력에 비례하는 보호막을 3턴 동안 부여하며, 재사용 대기시간은 2턴입니다. 던전과 4대4 PvP 모두에서 팀을 살려 두기에 좋습니다.

  • 막기 마스터리막기 마스터리는 Rare 스킬 중에서도 가장 돋보이며 그럴 만한 이유가 있습니다. 드디어 막기 효율을 높일 수 있어, 막기의 피해 감소 효과가 더욱 중요해집니다.

  • 다른 두 Rare 스킬도 훌륭합니다. 물안개 올가미물안개 올가미는 적을 자신에게 끌어당길 수 있는 넓은 물 광역 주문이며, Stone SkinStone Skin은 1라운드 동안 받는 각 타격의 피해를 감소시키고 최대 9회 중첩됩니다. 주된 역할이 던전이나 팀 PvP에서 피해를 받아내는 것일 때 특히 유용합니다. 다만 일반 PvE 빌드에서는 비법 슬롯 경쟁이 점점 치열해져 중요도가 낮아집니다.

빌드

일반 던전 구성

기사 빌드와 비교해 몇 가지가 달라집니다. 자신에게만 유리한 스킬 하나를 파티의 안전을 더 높이는 스킬로 바꿉니다. 자신의 생존에 문제가 없다면 궁극방패궁극방패를 물안개 올가미물안개 올가미로 교체해 피해와 유틸리티를 더하세요.

전반적으로 낮은 레벨의 던전을 혼자 이끌고 가는 상황이 아니라면 피해에 그다지 크게 기여하지 못하므로, 비법으로 방어를 극대화해도 괜찮습니다. 팀이 죽으면 여러분의 책임이며, 죽은 파티원은 피해에 기여할 수 없습니다!

물 팔라딘

기사 때와 달리 이제 넓은 범위에 물 피해까지 주는 스킬이 생겼으므로 튕김방패튕김방패를 뺄 수 있습니다. 다만 단일 대상 보스 스테이지에서는 사용할 수 있습니다.

예지예지는 피해량을 좀 더 일관되게 만드는 데 좋습니다. 너무 자주 죽는다면 반사 빌드를 사용하거나 잠재력 회복잠재력 회복 같은 더 방어적인 선택지를 추가하는 것을 고려하세요.

범용 PvE 구성

여기서는 철하피철하피가 핌핌핌핌보다 더 좋을 수 있습니다. 생존 걱정이 줄어드는 즉시 궁극방패궁극방패를 승리의 외침승리의 외침으로 바꾸어 피해량을 높일 수 있으며, 그렇게 하는 것이 좋습니다.

광역 공격의 비중이 큰 스테이지에서는 스타 브레이커스타 브레이커를 다른 광역 스킬로 교체할 수 있습니다. 카이팅이 필요하다면 차지 어택차지 어택이 적을 밀어내는 데 도움이 되고, 적이 원거리 스킬로 공격하는 경향이 있다면 물안개 올가미물안개 올가미가 끌어당기는 데 도움이 됩니다.

능력치

보조 주 능력치

아래는 장비를 마련할 때 살펴볼 권장 보조 능력치입니다. 적절한 보조 능력치는 성능을 극대화하는 데 중요하지만, 전투력·장비 점수가 크게 오르거나 추가 능력치가 더 좋은 장비라면 이 우선순위보다 앞설 수 있습니다.

특히 전투력 58만을 최대한 빨리 달성하는 것이 중요합니다. 첫 번째 시즌 던전의 어려움 모드가 해제되기 때문입니다.

검
속도 > 공격력 > 물리 마스터리
방패
방어력 > HP > 물리 저항 = 원소 저항 > 그 외 모든 능력치
투구
방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > HP > 효과 저항
상의
방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > HP
신발
속도 > 공격력 > 원소 마스터리 = 물리 마스터리

추가 능력치

모든 장비 슬롯에는 공통 목록에서 무작위로 선택되는 추가 능력치가 여러 개 붙습니다. 아래는 장비에서 살펴볼 대략적인 우선순위입니다. 하지만 추가 능력치가 훌륭하다고 해서 반드시 가장 좋은 장비는 아닙니다. 장비의 전체 전투력과 최적의 보조 능력치 여부도 함께 고려하세요.

기사 때보다 원소 마스터리가 더 중요해집니다. 약 40포인트마다 원소 피해가 1% 증가하여 물 빌드에 매우 매력적입니다. 이 시점부터 빛 주문도 등장하지만, 이 플레이 방식을 지원하는 요소가 더 늘어난 뒤에 다시 살펴보겠습니다.

최우선 능력치
- 막기 확률% - 방어력%
좋은 능력치
- 방어력 - HP% - HP
보통 능력치
- 속도 - 속도% - 원소 마스터리 - 치명타 저항% - 치명타 확률%
상황에 따라 유용한 능력치
- 원소 저항 - 물리 저항 - 명중% - 효과 적중 - 치명타 피해 - 물리 마스터리
선호하지 않는 능력치
- 효과 저항 - 치유량 증가%

판타몬

50레벨부터 전투를 도와주는 펫, 즉 판타몬을 소환할 수 있습니다. 별도의 전용 가이드가 있으므로 여기서는 펫을 깊이 다루지 않고 좋은 선택지만 소개하겠습니다.

[

판타몬 Guide

판타몬 가이드

](/wiki/guides/fantomon-guide/)

이 항목은 사실상 달라진 것이 없습니다. 이 단계에서는 핌핌핌핌이 더 흔해지지만, 철하피철하피도 특히 반격 중심 빌드에서 여전히 탄탄한 대안입니다. 중첩되는 방어력 버프는 특히 자신의 능력치를 아직 갖춰 가는 중일 때 HP 50% 회복보다 더 좋은 결과를 낼 수도 있습니다. 취향에 따라 조합해 보세요!

  • 철하피철하피 - Mythic 펫 핌핌핌핌이 없다면 탱킹용으로 선택할 주력 펫이며, 특히 중복을 얻을 수 있다면 계속해서 좋은 선택지입니다.

  • 우바부바우바부바 - 철하피철하피가 없다면 이 작은 친구를 사용해도 문제없습니다. 다만 조금… boaring합니다(우바부바와 boring을 결합한 원문의 말장난).

  • 켈스켈스(주목할 만한 선택지) - Crucible에서 팔라딘이 사용하기 좋은 지원 선택지입니다. 최대한 많은 피해에 기여하고 싶을 때 유용하며, 버프를 해제할 수도 있습니다.

  • 그 밖의 Legendary 펫은 어느 것이든 괜찮습니다. 2~4번 슬롯에서는 능력치를 얻기 위해 사용하므로, 육성 자원이 많이 있는 펫을 넣어 추가 능력치를 챙기세요.

고대 유물

안내

고대 유물의 중요한 주의사항! 치명타 확률, 치명타 피해, 명중, 막기, 치명타 저항, 효과 저항, 피해 증가를 제외한 % 능력치는 전체 능력치가 아니라 고대 유물에서 얻은 능력치를 기준으로 계산됩니다. 예를 들어 고대 유물에서 얻은 고정 공격력 합계가 2000이고 공격력을 5% 증가시키는 유물이 있다면, 전체 공격력 합계가 이미 10,000을 넘더라도 추가되는 공격력은 5% × 2000 = 40입니다.

실제로는 캐릭터의 특성으로 이 5%가 더 높아질 수 있어 공식이 조금 더 복잡합니다. 예를 들어 전사는 직업에서 공격력 15% 보너스를 얻으므로, 유물에서 얻는 최종 공격력%는 5%가 아니라 5% × 115% = 5.75%입니다. 이 규칙은 별도의 공식을 사용하는 직업 능력치 그룹을 제외한 거의 모든 분류에 적용됩니다. 여기서는 그 별도 공식까지 자세히 신경 쓸 필요는 없습니다.

일반적으로 대부분의 직업은 고대 유물에 투자할 때 특정 원소에 집중합니다. 팔라딘은 보통 물 과 빛입니다. 그렇다고 다른 모든 원소를 피해야 한다는 뜻은 아닙니다. 다른 원소에도 여정을 도와줄 유용하고 고유한 능력치가 있습니다. 여기서는 탱킹 능력치를 보완하는 고유 능력치나, 탱커의 공격적인 면을 키울 수 있는 좋은 공격 능력치를 우선합니다. 탱커도 공격적인 빌드가 있으며 그 성능은 꽤 인상적일 수 있습니다!

Mythic 유물은 뽑기나 선택권 이외의 방법으로는 얻을 수 없어 사정이 조금 다릅니다.

많은 금액을 쓰거나 이벤트에서 선택권을 얻게 되는 경우를 위해 팔라딘에게 가장 좋은 선택지를 간단히 소개하겠습니다. 더 개인화된 조언을 원한다면 Discord 커뮤니티에 참여해도 좋습니다. 팔라딘은 Aqualis 지역에서 사용할 주력 직업이므로 이곳에서 얻는 유물에만 집중합니다. 직업을 바꾼 뒤 이 가이드에 왔나요? 걱정하지 마세요. 이전 단계는 기사 가이드를 확인하면 됩니다!

[

Build Guide - 기사

빌드 가이드 - 기사

](/wiki/classes/build-guide-knight/)

추후 추가 예정!