참고

운과 예산에 따라 게임 초반에 사용할 수 있는 스킬은 달라집니다. 또한 일부 전투에서는 서로 다른 종류의 스킬이나 피해 유형이 필요합니다. 따라서 모든 콘텐츠에 통용되는 만능 빌드는 없습니다. 현자가 가진 강력한 스킬들을 이해하고, 현재 계정에서 보유한 스킬을 활용해 자신에게 가장 적합한 구성을 만드는 편이 좋습니다.

소개

이 단계에서는 전사의 문제점 중 하나인 취약한 다수 대상 처리를 마침내 해결합니다. 그래도 플레이 방식은 크게 바뀌지 않습니다. 투사는 이곳저곳에서 화려한 스킬을 사용하는 근접 캐릭터지만, 아직 빌드 전체를 하나로 묶는 뚜렷한 시너지가 없어 이 단계의 대부분 콘텐츠에서 주술사보다 성능이 떨어집니다.

가장 강한 스킬 중 하나가 화염 피해를 주더라도 여전히 주력은 물리 피해입니다. 따라서 T1 전사 때처럼 장비에서 물리 마스터리를 우선하세요. 그래도 이제 원소 마스터리를 조금 얻더라도 낭비처럼 느껴지지는 않을 것입니다.

새로 추가되는 주요 스킬

  • 불꽃 오라불꽃 오라 - 이 단계에서 단일 대상과 광역 피해를 모두 해결해 주는 유일한 구원자입니다. 이 불꽃의 작동 방식 때문에 표기된 수치의 3~4배에 이르는 피해를 주므로 엄청나게 강력한 전투 스킬입니다.

  • 노을 칼춤노을 칼춤 - 광역 피해량이 매우 좋으며, 범위도 3×2로 넓습니다.

  • 불굴의 의지불굴의 의지 - 아직 비명의 칼날비명의 칼날을 제대로 활용할 만큼 강하지 않으므로 이 시점에는 더 안정적인 선택지로 교체할 때입니다. 2턴 동안 거의 죽지 않는 효과와 자가 회복은 여러 곤란한 상황을 넘기게 해 줍니다. 대부분의 전투가 7턴 이내에 끝난다고 보면, 2턴은 매우 긴 시간입니다.

빌드

광역 빌드

피해와 방어를 모두 갖춘 안정적인 구성입니다. 보스와 일반 적이 섞인 집단을 상대한다면 회오리 베기회오리 베기를 스매시스매시로 교체하면 됩니다. 다만 더 높은 곳까지 진행하려면 더욱 공격적으로 구성해야 하므로, 일부 방어 수단을 공격 수단으로 바꿔야 합니다.

단일 대상 빌드

섬광 질주섬광 질주는 맹수검맹수검 또는 베기베기로 교체할 수 있습니다. 직접 수치를 계산해 보세요. PvP에서도 사용할 수 있습니다.

협동전 지원용

근접 캐릭터는 다른 근접 플레이어가 보스에게 피해를 주는 길을 막거나, 반대로 그들에게 막힐 수 있습니다. 따라서 멀리서 피해를 주거나 빠르게 접근했다가 빠져나와야 합니다. 보스를 혼자 상대한다면 이야기가 다르므로 이 설명은 무시하세요.

다크 디센트다크 디센트는 도약 베기도약 베기를 가져오는 플레이어가 4명 이상일 때 사용할 수 있는 대체 선택지입니다.

능력치

보조 주 능력치

아래는 장비를 마련할 때 살펴볼 권장 보조 능력치입니다. 적절한 보조 능력치는 성능을 극대화하는 데 중요하지만, 전투력·장비 점수가 크게 오르거나 추가 능력치가 더 좋은 장비라면 이 우선순위보다 앞설 수 있습니다.

투사는 이제 원소 마스터리에도 투자하기 시작할 수 있습니다. 주된 이유는 불꽃 오라불꽃 오라이며, 다크 디센트다크 디센트도 있습니다. 후자는 이 단계에서 두 번째로 강한 단일 대상 스킬이어야 하지만, 낮은 암흑 친화 때문에 실제로는 크게 뒤처집니다.

검
물리 마스터리 > 원소 마스터리 > 속도 > 치명타 > 명중
장갑
물리 마스터리 > 원소 마스터리 > 속도 > 치명타 > 명중
투구
방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > HP > 효과 저항
상의
방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > HP
신발
물리 마스터리 > 원소 마스터리 > 속도

추가 능력치

모든 장비 슬롯에는 공통 목록에서 무작위로 선택되는 추가 능력치가 여러 개 붙습니다. 아래는 장비에서 살펴볼 대략적인 우선순위입니다. 하지만 추가 능력치가 훌륭하다고 해서 반드시 가장 좋은 장비는 아닙니다. 장비의 전체 전투력과 최적의 보조 능력치 여부도 함께 고려하세요.

투사는 기본적으로 속도가 가장 높습니다. 능력치 성장 수치가 이를 보여 줍니다. 여기에 속도를 더 투자하면 상대가 아직 2턴째일 때 자신은 3턴째를 진행할 수 있습니다.

최우선 능력치
- 속도 - 치명타 확률% - 치명타 피해%
좋은 능력치
- 원소 마스터리 - 물리 마스터리
보통 능력치
- 공격력 - 공격력%
상황에 따라 유용한 능력치
- 원소 저항 - 물리 저항 - 막기 확률% - 명중% - 효과 적중 - 방어력% - 방어력 - HP - HP%
선호하지 않는 능력치
- 치명타 저항% - 효과 저항 - 치유량 증가%

판타몬

50레벨부터 전투를 도와주는 펫, 즉 판타몬을 소환할 수 있습니다. 별도의 전용 가이드가 있으므로 여기서는 펫을 깊이 다루지 않고 좋은 선택지만 소개하겠습니다.

[

판타몬 Guide

판타몬 가이드

](/wiki/guides/fantomon-guide/)

투사에게 가장 좋은 판타몬은 다음과 같습니다.

  • 나이트군나이트군 - 추가 피해와 방어력 감소 디버프를 제공하는 명백한 최적의 선택지입니다. 모든 콘텐츠에서 사용합니다.

  • 핌핌핌핌 - 주로 PvP에 초점을 맞춘 펫입니다. 추가적인 사망 방지 수단을 제공하며, 나중에는 전투 모드에서 도발도 제공합니다.

  • 피콜라피콜라 - 사실상 상시 유지되는 공격력·속도 버프를 줍니다. 두 능력치 모두 투사가 매우 원하는 능력치입니다.

  • 보라몬보라몬 - 매 턴 추가적인 순간 피해를 제공합니다. 자신의 능력치에 따라 Sylva보다 나을 수 있지만, 대부분은 Sylva의 버프에서 얻는 이득이 보라몬보다 큽니다.

  • 바위룡바위룡 - 보라몬과 비슷하지만 물리 피해에 직접 작용합니다. 따라서 전사 계열에서 더 좋은 효율을 기대할 수 있으며, 낮은 기본 확률(25%)로 적의 공격력도 감소시킵니다.

고대 유물

안내

고대 유물의 중요한 주의사항! 치명타 확률, 치명타 피해, 명중, 막기, 치명타 저항, 효과 저항, 피해 증가를 제외한 % 능력치는 전체 능력치가 아니라 고대 유물에서 얻은 능력치를 기준으로 계산됩니다. 예를 들어 고대 유물에서 얻은 고정 공격력 합계가 2000이고 공격력을 5% 증가시키는 유물이 있다면, 전체 공격력 합계가 이미 10,000을 넘더라도 추가되는 공격력은 5% × 2000 = 40입니다.

실제로는 캐릭터의 특성으로 이 5%가 더 높아질 수 있어 공식이 조금 더 복잡합니다. 예를 들어 전사는 직업에서 공격력 15% 보너스를 얻으므로, 유물에서 얻는 최종 공격력%는 5%가 아니라 5% × 115% = 5.75%입니다. 이 규칙은 별도의 공식을 사용하는 직업 능력치 그룹을 제외한 거의 모든 분류에 적용됩니다. 여기서는 그 별도 공식까지 자세히 신경 쓸 필요는 없습니다.

이 단계의 투사는 두 가지 원소만 신경 쓰면 됩니다.

  • 화염: 불꽃 오라 덕분에 매우 탄탄한 선택지입니다.

  • 암흑: T4도 준비하고 있다면 이 원소에 집중하세요.

유물 탐색은 무작위 운의 영향이 크므로, 여기서는 전시에 가장 좋은 유물들을 소개하겠습니다. 실제로 얻는 것은 여러분의 몫입니다. 이 목록은 Cinder Ridge까지의 유물을 반영했습니다.

참고

매 턴 피해를 주는 근접 캐릭터이므로 전투력보다 공격과 생존의 균형(친화 - 공격력 - 속도 - 가호 - HP - 방어력)을 추구하세요. 공격력·속도를 조금 올리는 것보다 친화를 더 얻는 것이 좋아서, % 능력치를 가진 Mythic 유물을 전시해야 하는 경우도 있습니다. 대부분의 경우에는 Mythic 아이템을 더 좋은 슬롯에 놓았을 때 전투력이 오르는지 보고 친화가 증가했는지 판단할 수 있습니다.

빛

  • Luminous Edict (속도 - Legendary - 빛 친화). Cinder Ridge II에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Crown of Unbinding (공격력 - Legendary - 빛 친화). Cinder Ridge V에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Omniscient Satchel (방어력 - Legendary - 빛 가호). Cinder Ridge VII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Astral Gauntlets (HP - Legendary - 빛 가호). Cinder Ridge VIII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

화염

  • Ouroboros 비법 (막기 확률 - Legendary - 화염 가호). Cinder Ridge XVIII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Mirage Tinder Box(속도 - Epic - 화염 친화). Verdantglade III에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Starcleaver (치명타% - Legendary - 화염 친화). Cindy Ridge III에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Carapace Flamethrower (명중% - Legendary - 화염 친화). Cindy Ridge VII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

바람

  • Fate’s Grand Banner (원소 마스터리 - Legendary - 바람 친화). Cinder Ridge XIV에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Chronoflute (속도 - Legendary - 바람 가호). Verdantglade XII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Truestrike Arrow (공격력 - Legendary - 바람 친화). Verdantglade VIII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Zephyr Headband (HP - Legendary - 바람 친화). Verdantglade I에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

물

  • Frost Casket (물리 저항 - Legendary - 물 가호). Cinder Ridge XI에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Waterfowl 비법 (원소 저항 - Legendary - 물 가호). Cinder Ridge I에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Twilight Teacup (방어력 - Legendary - 물 가호). Cinder Ridge XIII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Pisces Earrings (HP - Legendary - 물 가호). Verdantglade IX에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

암흑

  • Phantom Hourglass (속도 - Legendary - 암흑 가호). Cinder Ridge XVI에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Abyssal Glyph Whip (원소 마스터리 - Legendary - 암흑 친화)

  • Obsidian Key (공격력 - Legendary - 암흑 친화). Verdantglate X에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.

  • Imp’s Statuette (속도 - Legendary - 암흑 친화). Verdantglate XVII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.