소개

솔직히 말하면 T4는 현자 계열에게 가장 힘든 구간 중 하나입니다. 이유는 몇 가지가 있습니다. 적이 더 단단해져 높은 효과 명중 없이는 지속 대미지를 안정적으로 활용하기 어렵고, 현자의 기본 능력치가 높지 않다면 소환수도 쉽게 쓰러집니다. 그래도 빌드를 보완할 훌륭한 치유 관련 스킬과 새로운 어둠 공격을 몇 가지 얻습니다. 희망을 잃지는 마세요. T5는 현자 계열의 모든 측면을 크게 강화하는 훌륭한 단계입니다.

새로 추가되는 주요 스킬
  • 환상 치유환상 치유 - 초과 치유량을 보호막으로 전환하고, 모든 치유 스킬의 치유량도 높입니다. 모든 치유 담당에게 필수인 스킬입니다.

  • 생명의 물방울생명의 물방울 - 매 턴 반복 사용할 수 있는 단순한 단일 대상 치유입니다.

  • 진리의 축복진리의 축복 - 강력한 주력 공격수와 함께 플레이하거나 점수 경쟁 이벤트에서 친구의 협동 전투를 도울 때 훌륭한 버프입니다. 다만 강력한 공격수 없이 어려운 던전에 도전한다면 더 방어적인 선택지가 좋습니다.

  • 거울 분신거울 분신 - 진리의 축복과 마찬가지로 팀 대미지를 높일 수 있는 점수 경쟁 콘텐츠에 적합합니다. 좋은 위치 선정을 통해 핵심 공격수의 대미지를 더 끌어올리고 싶을 때 이상적입니다.

빌드

단일 대상
광역
  • 도미네이터는 새로운 광역 전투 스킬이나 비법을 얻지 못하므로, T4 내내 기존 광역 빌드를 사용할 수밖에 없습니다.
치유 빌드
  • 치유가 더 필요하다면 열광의 토템열광의 토템 대신 치유술치유술을 사용하세요.

  • 마지막 비법 슬롯은 실제 전투 경험에 따라 결정합니다.

    • 자신이 전투 초반에 죽는다면 암영의 복수암영의 복수를 사용하세요.

    • 아군이 빠르게 죽는다면 리바이벌리바이벌을 사용하세요.

    • 추가 생존 수단이 필요하지 않다면 진리의 축복진리의 축복이 적합합니다.

능력치

부가 주 능력치

아래는 장비를 마련할 때 살펴볼 권장 보조 능력치입니다. 적절한 보조 능력치는 성능을 극대화하는 데 중요하지만, 전투력·장비 점수가 크게 오르거나 추가 능력치가 더 좋은 장비라면 이 우선순위보다 앞설 수 있습니다.

공격 역할

도미네이터의 능력치 우선순위는 비술사와 거의 같지만 효과 명중의 가치는 더욱 높아집니다. 비슷한 빌드라도 효과 명중을 최적화했는지, 능력치가 분산되었는지에 따라 대미지에 큰 차이가 납니다. 보스에게 침식 중첩이 반드시 적용될 만큼 효과 명중을 확보할 수 없다면 침식과 직접 대미지를 혼합한 빌드를 선택하세요.

치유 역할

지원 역할의 도미네이터는 비술사 때와 비교해 능력치 우선순위가 대부분 달라지지 않습니다.

지팡이 - 공격지팡이 - 치유
효과 명중 >= 원소 마스터리 >= 공격력 > 속도속도 > 효과 명중 > 원소 마스터리 > 공격력
오브 - 공격오브 - 치유
효과 명중 >= 원소 마스터리 >= 공격력 > 속도속도 > 효과 명중 > 원소 마스터리 > 공격력
투구 - 공격투구 - 치유
방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > 생명력 > 효과 저항생명력 > 방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > 효과 저항
갑옷 - 공격갑옷 - 치유
방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > 생명력생명력 > 방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항
신발 - 공격신발 - 치유
원소 마스터리 > 공격력 > 속도속도 > 원소 마스터리 > 공격력

부가 옵션

모든 부위의 장비에는 공통 옵션 목록에서 무작위로 선택된 추가 능력치가 여러 개 붙습니다. 아래는 장비에서 살펴볼 대략적인 우선순위입니다. 다만 추가 능력치가 좋다는 이유만으로 그 장비가 항상 최선은 아닙니다. 장비의 전체 전투력과 최적의 부가 주 능력치를 갖췄는지도 함께 고려하세요.

안내

시즌 2부터는 부가 옵션을 다시 설정하고 시즌이 바뀌어도 유지할 수 있어, 장비 옵션 재설정에 비용을 들일 가치가 생깁니다. 장비에서 완벽한 옵션 하나조차 뽑기 어렵기 때문에, 처음에는 지나치게 까다롭게 고르지 않는 편이 좋습니다. 또한 장비를 재설정할 때 치유용 능력치에만 집중하기보다는, 적용 범위가 넓은 최상급 공격 능력치를 주로 노리는 것이 좋습니다.

최상급 능력치 - 공격최상급 능력치 - 치유
- 치명타 확률과 명중 - 치명타 확률과 치명타 대미지 - 이상 상태의 적에게 주는 대미지 증가 - 막기 확률과 막기 저항- 대미지 저항과 치유 증가 - 막기 확률과 막기 저항 - 치유 증가%
좋은 능력치 - 공격좋은 능력치 - 치유
- 효과 명중 - 효과 명중/생명력/방어력/속도를 공격력으로 전환 - 몬스터에게 주는 대미지 증가/받는 대미지 감소 - 이용자에게 주는 대미지 증가/받는 대미지 감소 - 치명타 저항과 막기 확률 - 피격 시 일정 확률로 대미지 회피 - 치명타 확률% - 치명타 대미지% - 원소 마스터리- 피격 시 일정 확률로 대미지 회피 - 치명타 저항과 막기 확률 - 속도 - 속도% - 생명력 - 생명력%
보통 능력치 - 공격보통 능력치 - 치유
- 속도 - 속도% - 공격력 - 공격력%- 효과 명중
상황별 능력치 - 공격상황별 능력치 - 치유
- 원소 저항 - 물리 저항 - 막기 확률% - 명중률% - 방어력% - 방어력 - 생명력 - 생명력%- 치명타 확률% - 치명타 대미지% - 원소 저항 - 물리 저항 - 막기 확률% - 명중률% - 방어력% - 방어력 - 공격력 - 공격력% - 원소 마스터리
비추천 능력치 - 공격비추천 능력치 - 치유
- 치명타 저항% - 효과 저항 - 물리 마스터리 - 치유 증가%- 치명타 저항% - 효과 저항 - 물리 마스터리

판타몬

캐릭터의 판타몬 구성에는 최대 4마리를 장착할 수 있습니다. 다만 실제로 능력을 사용하는 것은 선두 판타몬뿐이며, 나머지는 수동적인 능력치 보너스만 제공합니다. 따라서 선택할 때는 주로 첫 번째 판타몬을 신경 쓰면 됩니다. 다음은 권장 선택지입니다.

최고의 판타몬

  • 나이트군나이트군: 현자 때와 마찬가지로, 뛰어난 광역 어둠 대미지와 지원 효과 덕분에 도미네이터에게도 최상의 판타몬입니다.

무과금 공격용 판타몬

  • 보라몬보라몬: 나이트군을 얻기 전 다음으로 좋은 공격용 선택지입니다. 다만 디버프가 없고, 대형 대상에게 여러 번 맞히지 못하며, 광역 범위도 좁아 대부분의 상황에서는 성능 차이가 큽니다. 그래도 무과금 임시 선택지로는 좋습니다.

  • 피콜라피콜라: 보라몬 대신 쓸 수 있는 버프형 선택지입니다. 직접 대미지를 주는 대신 상당한 속도와 공격력을 영구적으로 제공합니다. 빌드와 장비에 따라 일부 계정에서는 보라몬보다 좋을 수 있습니다. 둘 다 있는데 선택이 어렵다면 "테스트" 모드에서 현재 계정에 더 좋은 쪽을 확인하는 것을 권장합니다.

치유/지원용 판타몬

  • 만드래만드래: 상당한 추가 치유량을 제공해 팀의 생존 유지 능력을 높입니다. 다만 다른 지원 효과나 대미지는 제공하지 않습니다.

  • 바위룡바위룡: 나이트군을 대신할 수 있는 디버프형 판타몬입니다. 전체 대미지를 높이는 대신 적의 공격력을 일시적으로 낮춥니다. 디버프를 발동하려면 공격형 전투 스킬을 사용해야 합니다. 팀 지원을 위해 충분히 고려할 만합니다.

  • 피콜라피콜라: 치유 현자는 공격도 함께 할 생각이 아니라면 추가 공격력이 유용하지 않습니다. 그러나 추가 속도 덕분에 더 많이 행동하며 팀을 지원할 수 있어 유효한 선택입니다.

최고의 지원/혼합형 판타몬

  • 타케루타케루(시즌 2 후반 출시): 전투 시작 시 쿨타임을 줄이는 능력이 마도사의 비법과 동일하게 작동합니다. 덕분에 보스가 높은 속도로 시작부터 팀을 공격하는 던전에서도 현자가 첫 턴에 치유할 수 있습니다. 성체가 되면 두 번째 패시브가 현자 턴 시작 시 주변 아군 전체를 광역 치유합니다. 본격적으로 투자하기 전에 시즌 3에 더 좋은 치유용 판타몬이 출시된다는 점을 기억하세요.

보석

참고

보석 장착 시스템으로 장비에 보석을 넣을 수 있으며, 시즌 2에는 장비 레벨 130에 도달하면 장비 하나당 보석 2개를 넣을 수 있습니다. 한 장비에 서로 다른 보석을 넣을 필요는 없으므로 Obsidian 두 개를 겹쳐 넣어도 됩니다. 아래 우선순위는 위에서 아래 순서이지만, 전체 전투력도 고려하고 특정 기준점을 넘기 위해 필요한지 확인하세요.

현자 계열은 치유/지원용과 공격용으로 서로 다른 보석 구성 두 가지가 필요합니다. 시즌 2의 장비 레벨 130부터는 부위마다 보석 2개를 장착할 수 있다는 점을 기억하세요.

치유/지원 빌드

  • 무기 슬롯에는 Amethyst를 권장합니다. 이 슬롯에서 속도를 제공하는 유일한 보석이기 때문입니다.

  • 장착할 수 있는 모든 부위, 즉 보조 장비·투구·신발에 Amber를 넣는 것이 좋습니다. 같은 희귀도라면 보석 슬롯에서는 속도보다 치유 증가를 얻는 것이 효율적이며, 속도는 다른 방법으로 더 쉽게 높일 수 있기 때문입니다.

  • Amber가 부족하다면 추가 속도를 제공하는 Citrine이 두 번째 선택입니다. Amber와 같은 부위인 보조 장비·투구·신발에 장착할 수 있습니다.

  • 갑옷 슬롯에는 Moonstone을 권장합니다. 대미지 저항이 전반적으로 더 효과적이기 때문입니다.

공격 빌드

침식 메커니즘 때문에 현자 계열은 보통 다른 능력치보다 대미지%·치명타 확률%·속도를 선호합니다.

  • 무기와 보조 장비에는 Obsidian을 사용하며, Amethyst가 두 번째 선택입니다. Ruby는 앞의 두 선택지보다 성능이 상당히 떨어지는 세 번째 선택입니다.

  • 투구 슬롯에는 유일한 공격용 선택지인 Citrine을 사용합니다.

  • 갑옷에는 매우 필요한 대미지 저항을 확보하기 위해 Moonstone을 사용합니다.

  • 침식 중첩도 치명타가 발생할 수 있으므로, 신발에는 Ruby보다 Amethyst가 우선입니다.

고대 유물

"최고"로 분류한 유물은 가능하다면 다음 지역으로 넘어가기 전에 해당 지역을 마무리하며 확보해야 할 목표입니다. 지금 직업에 도움이 되거나, 이후 높은 전직 단계에서 핵심이 될 유물들입니다. "좋음" 유물도 현재와 미래에 도움이 되므로, 다음 목표로 삼거나 최고 유물을 확보할 수 없을 때 얻으세요.

현자에게 가장 좋은 Loong Haven 유물

  • Ascension Box: 얻기는 어렵지만 영구적으로 제공하는 치명타 확률이 게임의 모든 시점에서 강력하므로 적극적으로 노릴 만합니다.

  • Puppet Beacon: 유물로 효과 명중을 확보하면 장비에서 이를 찾아야 하는 부담이 줄어듭니다. 그만큼 사용할 수 있는 장비 선택의 자유가 커져 장비를 맞추기 쉬워집니다.

현자에게 좋은 Loong Haven 유물

  • Demon Crucible

  • Skymending Stone

  • Martial Sovereign

  • Primordial Skybreaker

  • Bell of Eternity

  • Jade Purity Vase

  • Solitude’s End