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전투 스킬 · 4칸
비법 · 4칸
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26개 항목 · 추가 버튼 또는 드래그로 배치
시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 불 원소 대미지를 한 번 줍니다.쿨타임: 1
대상에게 걸린 이상 상태 또는 디버프 하나마다 시전자가 해당 대상에게 주는 전투 스킬 대미지가 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.키워드이상 상태: 강한 제어 효과에는 빙결, Stun, Immobilize, Frenzy, 행동 지연이 포함됩니다. 대상에게 이상 상태가 부
시전자에게서 6칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 적에게 바람 원소 대미지를 한 번 주고, 공중으로 띄우면서 대상 칸으로 끌어당깁니다.쿨타임: 1키워드에어본: 공중에 뜬 대상은 반격할 수 없습니다. 막기에 성공하면 공중에 뜬 상태가 해제됩니다.
시전자의 물 원소 대미지가 증가합니다.
시전자의 원소 저항이 증가합니다.
시전자의 원소 숙련도가 증가합니다.
시전자에게서 5칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸의 1칸 정사각형 범위 내 모든 적에게 불 원소 대미지를 한 번 줍니다.쿨타임: 1
시전자 전방의 1×3칸 범위 내 모든 적에게 불 원소 대미지를 3회 줍니다.쿨타임: 1
시전자가 자신의 턴에 이동하기 시작하면 30% 확률로 시전자에게서 1칸 이내의 칸에 작열을 부여합니다.키워드작열: 3턴 동안 작열을 부여하며, 해당 지면의 적에게 불 원소 대미지를 한 번 줍니다. 대미지 발동 조건: 1. 칸에 새로 작열이 부여될 때. 2. 적이 작열
전투 시작 시 시전자 최대 체력에 비례하는 보호막을 부여합니다. 보호막이 사라지면 시전자를 중심으로 1칸 정사각형 범위 내 모든 적에게 바람 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 100%로 1칸 밀어냅니다.키워드Shield: 대미지를 흡수하며, 대미지를 받을 때 체력
시전자에게서 5칸 이내의 아군 1명을 한 번 치유하고, 대상의 무작위 이상 상태 또는 디버프 1개를 해제합니다.쿨타임: 1키워드Heal: 치유 전투 스킬을 시전할 때는 체력이 100% 미만인 대상만 치유합니다. 치유량은 시전자의 최대 체력에 비례합니다.이상 상태: 강한
시전자의 불 원소 대미지가 증가합니다.
시전자 전방의 1×5칸 범위 내 모든 적에게 물 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 40%로 1턴 동안 빙결을 부여합니다.쿨타임: 1키워드빙결 [이상 상태]: 이동과 스킬 사용을 막고, 시전이 필요한 비법이나 상태 효과의 발동을 비활성화합니다. 빙결 중에는 다시 빙
시전자의 효과 명중이 증가합니다.
시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 1칸 이내의 모든 적에게 바람 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 30%로 1턴 동안 Immobilize를 부여합니다.쿨타임: 1키워드속박 [이상 상태]: 이동할 수 없습니다. 기본 강인도 파괴: 30기본 확률
시전자의 치명타 확률이 증가합니다.
시전자 앞에 즉시 행동하는 바위 정령을 소환합니다. 소환수는 시전자 능력치의 일정 비율을 계승하며 최대 5턴 동안 유지됩니다. (초기 쿨타임 없음)쿨타임: 5키워드Summon: 소환수의 레벨은 스킬 레벨과 같습니다. 소환수는 능력치 증가 효과를 받을 수 없습니다.초기
3~5칸 범위 내의 적 1명에게 바람 원소 대미지를 5회 줍니다.쿨타임: 1
시전자의 체력이 증가합니다.
시전자의 전투 스킬이 적에게 대미지를 주면 25% 확률로 오라가 발동해 바람 원소 대미지를 추가로 한 번 주며, 기본 확률 60%로 1칸 밀어냅니다.키워드기본 확률: 대상에게 이상 상태를 부여할 기본 확률을 뜻합니다. 최종 확률은 공격자의 효과 명중과 대상의 효과 저항
시전자에게서 4칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 아군 캐릭터의 최대 체력을 시전자 최대 체력의 일정 비율만큼 3턴 동안 증가시킵니다. 이 효과는 중복되지 않습니다. 대상의 체력이 30% 미만이면 추가로 5% 치유를 수행합니다. (전투 시작 전에
시전자 전방의 3×4칸 범위 내 모든 적에게 물 원소 대미지를 한 번 줍니다. 같은 대상에게 연속으로 명중할 때마다 대미지가 25%씩 감소합니다. (대형 대상은 여러 번 맞을 수 있음)쿨타임: 1
시전자에게서 4칸 이내의 적 1명에게 물 원소 대미지를 한 번 줍니다.
시전자의 전투 스킬이 적에게 물 원소 대미지를 주면 50% 확률로 Condensation이 발동해 물 원소 대미지를 추가로 한 번 주며, 기본 확률 30%로 1턴 동안 빙결을 부여합니다.키워드빙결 [이상 상태]: 이동과 스킬 사용을 막고, 시전이 필요한 비법이나 상태
시전자에게서 6칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸과 그 좌우 1칸 이내의 무작위 적에게 바람 칼날을 7차례 발사합니다. 각 차례마다 적 대상에서 1칸 이내의 모든 적에게 바람 원소 대미지를 한 번 줍니다. 같은 대상에게 연속으로 명중할 때마다 대미지가 35%씩 감소합
시전자의 바람 원소 대미지가 증가합니다.
자료 속 추천 빌드
공략에 실제로 표기된 조합입니다. 한국 서버 성능은 미검증이며, 불러오면 현재 스킬·비법을 교체합니다.
선택 항목과 연결된 공략 근거
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능력치 투자 참고
선택 항목 또는 직업 필터와 연결된 설명입니다. 합산 능력치·대미지는 계산하지 않습니다.
빌드 가이드 - 마법사
마력격류: 모든 스킬에 많은 치명타 확률을 제공합니다. 장비나 다른 수단으로 치명타 대미지를 충분히 확보하기 전에는 언제나 최고의 대미지 선택지는 아닙니다. 하지만 모든 대미지 종류에 적용된다는 장점 덕분에 다른 치명타 관련 능력치가 거의 없어도 경쟁력 있는 성능을 낼 수 있습니다.
출처 공략에서 읽기 ↗빌드 가이드 - 마법사
정령의 비밀: 많은 원소 마스터리를 제공해 모든 속성의 대미지를 높입니다. 얻기 쉽고 범용성이 좋지만, 같은 능력치를 장비에서도 얻을 수 있어 가치가 다소 낮아질 수 있다는 단점이 있습니다.
출처 공략에서 읽기 ↗